第40章 《蜡烛人》首版Demo
明月梦婵娟2026-06-06Ctrl+D 收藏本站
在青龙工作室开始进入正轨之后,李远航就渐渐把注意力集中到了《蜡烛人》上面。
此时已经是四月初了,距离《蜡烛人》的立项已经有一个多月的时间,神话工作室的做好了一个只有第一个关卡的demo。
按照老传统,神话工作室所有人都领到了一部装有《蜡烛人》demo的测试手机,市面是常见的机型在这里都能够看到,一边测试一边适配机型。
李远航点开demo,屏幕上依次出现神话网络和神话工作室的logo之后,直接就进入了游戏界面。
虽然这是功能性测试,不过外包出去的美术资源刚传回来一部分,刚好可以用在第一关关卡的demo上,所以李远航现在看到的demo画面还是不错的,如果不出什么意外的话,正式版和这个也会相差无几。
是的,李远航这一次并没有选择用《游戏开发巨擘》里面的应用,主要是积分和免费使用权限都已经在《纪念碑谷》上用光了,现在看到的十几个积分还是在最近两款游戏的流水自动兑换而来。
李远航控制着只小蜡烛点亮烛光、跳跃等基本操作,动作还算是顺畅,没有明显的延迟和僵硬,这点还算是比较满意。
只不过demo里并没有出现策划案里李远航反复提过的互动,玩家与小蜡烛的互动,小蜡烛和周围环境的互动都没有体现在这个demo上。
李远航叫来了神话工作室刚招聘来过来的主策划张伟:“我在策划书里面的提及的那些注重互动,为什么没能体现在demo上?”
张伟今年28岁,是一家中型手游公司的执行策划,因为和妻子长期分居异地,被他妻子的一封离婚协议书吓得赶紧辞职了回老家,最终来到神话工作室担任主策一职。