第156章 开放世界游戏(上)
明月梦婵娟2026-06-05Ctrl+D 收藏本站
随着《崖山》项目的启动,神话工作室的美术组,还有游戏事业部下面直属的美术工作室全部都行动了起来,分成了两个小组出去采风。lt;/pgt;
场景美术这边由神话工作室的主美赵巧艺领队,先是前往崖山实地采风,然后再去游戏中会出现的其他地方,预计前后会拍下不下十万张照片以供在游戏中还原尽可能的真实场景。lt;/pgt;
还有十五人的美术组成员,由美术工作室的王秀琴领地,他们这批人将在帝都大学历史系的几位资深学者带领下,前往国内多个历史博物馆、墓葬等地方,实际了解南宋末年人们的穿着打扮、建筑、战舰、交战方式等等。lt;/pgt;
别以为出去采风就是公费旅游了,美术组的成员们在这半个月的采风期间,平均每人每天要拍摄上千张照片,工作量还是很大的,所以李远航特批这次采风的住宿饮食都是高规格的。lt;/pgt;
美术组里集中了神话工作室八成以上的妹子,少了这么多的妹子,整个工作室感觉都要冷清了不少。lt;/pgt;
再加上程序组那边默默的在按照策划书进行编程,游戏引擎肯定还是自家的幻世游戏引擎,射雕里用的许多代码经过微调后也可以直接拿过来使用。lt;/pgt;
不过相对于《射雕》,《崖山》不仅地图更大了,游戏模式更是从前一代的线性改为了沙盒游戏,代码量不知道增加的多少,主程序郑金苦哈哈的带着一票苦逼程序员在那里敲代码。lt;/pgt;
李远航的工作重心现在就在策划组这边,毕竟游戏的设计是整款游戏的灵魂所在,为了让《崖山》的研发按照自己的想法来设计,李远航不仅跟策划组这边重复了多次自己的想法,在前期还几乎天天过来监督。lt;/pgt;