第38章 通关!对手游市场的看法!
追赶流星的人2026-06-06Ctrl+D 收藏本站
只是,那样太吃操作了,这样有操作的人会比较少罢了。
但是,只要努力的去多玩几次,把地图背下来,知道哪里哪里会出现怪物,提前避开就可以了。
在这个时代的游戏中,游戏公司还远远没有发展到李浩前世的那个地步,这个游戏方面的科技水平,还是相当的落后的,并无法达到前世的发展水平,通过设置一个随机的坐标位置变量,从而实现让小怪从任意点落下。
这个时代的游戏,大多都是固定点落下的,其实,前世的很多游戏,也是设定的固定点出现,因为这样设置起来比较的方便省事,而且,也能够降低游戏的难度,让玩家的努力能够得到收获。
前世的游戏设定固定点出现,大多是刻意为之的,科技其实是已经达到了可以设置随机点出现的水准的,毕竟这也并没有多难。
设定固定点出现怪物,主要还是为了游戏的稳定性考虑。
因为若是设置的随机点出现怪物的话,那游戏难度就太高了,万一运气不好,这怪物降落在你操控的角色身旁,砍你两刀,你可不就没了吗?
而且这个游戏的本质,也开始有点变味了。
这个游戏的随机性就太大了,那这个游戏拼的就不是技术,而是运气了。