作者:年1
类型:科幻灵异
状态:连载
最近更新:2024-05-15 22:07:15
最新章节:嘀嘀
作品简介:
黑暗世界,魔物横行, 塔防游戏,挣扎求生。 这是一场由神明精心策划,延续了上千年的残酷试炼,上万名精通塔防游戏的玩家,被同时选中降临在一片混乱的世界里,要抵御源源不断的魔物进攻,就只能建造起一座座防御塔。 元素塔, 机械塔, 黑暗塔, 神话塔…… 可随着时间推移,人们逐渐发现,原来这个世界中最可怕的并不是那些疯狂的,毫无理智的魔物,而是一个个无法解释的诡异存在。 沉在海底的尸体…… 埋在天上的墓
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唉,还是割了。
这本书的初衷是打算写一个前期塔防,中期探索,发展领地的故事,结果写着写着写成了四不像,越写就越感觉到割裂感很严重,新书也犯了同样的毛病。
大纲修了几次搞的面目全非,就算能写好旧日之城这一段,后面也很难再圆回来。
一开始就不应该加入诡异元素。。。
后续的大纲如下:
旧日之城这里的剧情主要涉及到本书一个很特殊的设定:
三位一体。
这个设定还从来没提过,但其实在早期,通过传教士主角了解到异常生物研究会的创建者是耶稣的时候,就已经开始铺垫了,
在基督教的神话背景中上帝拥有三个位格,分别是圣子、圣父和圣灵。
这个设定同时让我联想到道教的一气化三清,和佛教的过去、现在和未来的概念。
所以我在书中的设计是:要成真神,必须要化三身,融聚一体,成就神位。
目前书里提到的各种被诡异污染的神明、混沌神只和孤王,都不算是真正的神。
而还未彻底消逝的深红王正是想通过布局成就真神位格。
祂将本体的神性一面置于迷失之地镇压诡异。
而魔性一面则分割出来变成了血神。
也正是血神死后,化作污染源,将旧日之城拖入了黑暗。
主角继承的深红传承,则是深红王的人性一面。
(这是打算在旧日之城完结的修改过后的大纲)
系统引导主角前往旧日之城,正是为了让他融入深红的魔性一面,而他前期获得的深红王的信物,则可以让他在此时开启通往迷失之地的大门,将神性一面找齐,通过这种方式造就一位真神出来,解决主世界的诡异污染。
当然。
在系统的算计中最后无论是主角压制深红的意识保持自我,还是送掉主角,唤醒深红,是没有区别的。
这应该算是一个坏结局。
因为我想不出主角能在深红的意识苏醒时有丝毫的胜算...
这本书虽然主角一路开挂,碾压对手,但本质上还是维持着绝望的基调,我也认为最后用一个坏结局来收尾更加合适...
如果是原本的大纲:
那就是按照正常路线发展,建造自身的领地,不断提升实力和势力,抗击混乱阵营的领主,最终主角通过自己的能力,和前期获得的生命源石的力量,在混乱世界中创造一片净土。
当然,在这个结局里,诡异污染最后依然无法解决。
因为我本来是设计的诡异能量来自高等位面的侵蚀,来自“门”后,结局会卡在主角了断一切后,进入门后的那一刻(没错我其实有写续作的野心...)
但奈何现在连第一作都无法坚持下去了唉。
非常抱歉,调整了一两个月后最终还是给大家带来一个坏消息!
也非常对不起一直支持我的各位书友大佬们!