第二十三章 冒险
企业天下第一2026-06-05Ctrl+D 收藏本站
白光闪过,余生进入到任务世界之中。
周围是一片林野,与余生想象中,大片开阔原野的不列颠有些差别。周围没有任何人,结合之前在灰烬乐园里也没有碰到其他人来看,这次应该是他一个人执行任务。
余生先召唤出阿萨辛,派其勘察周围的情况,又召唤出黑骑士和洛城杂兵在自己周围警戒,然后开始乘着这一会儿再稍作思考。
回想第一次任务,那个清奇的完成方法,余生不得不重视对任务本身意义的思考,阻止阿尔萨斯弑父表面上看是阻止阿尔萨斯,这个描述给人的第一印象就具有欺骗性。
事实上,正面阻止阿尔萨斯应该也是正确完成任务的方法之一,但真正留给他们的生路却极为简单,杀了国王,阿尔萨斯就再也做不到弑父这件事情了,这件事某种意义上很看身在局中的人对于任务目标的描述的理解,加上又有克莱恩的背叛,对他们进行刻意的偏离引导,导致余生也过了很久才想通这个问题。
前车之鉴,后车之师。
这一次的任务目标给的更加具有开放性,帮助亚瑟守卫不列颠,但没说要成功守卫不列颠,系统也给出了具体看过程评定的说法,即守卫不列颠失败也是没有关系的?判定任务完成的标准又是什么?这一点系统也没有给出来,只说自己只要还活着就有基础奖励,这是不是说任务具有不小的难度?
上一次‘阿尔萨斯的背叛’任务中,于事实上的难度非常之小,只要有一个人的阿萨辛能潜入到王宫里杀了国王就行,但难度在于在背叛者克莱恩的刻意引导下想到这一点,这两点加在一起,任务被评为青铜级。