第2093章 游戏设计里的小巧思
流云散人2026-06-07Ctrl+D 收藏本站
如果余则成会钢琴,而穆晚秋也是,那么二人的结合也会更加的顺理成章。
最后是左蓝的主线,她的游戏就是纯粹的枪械知识和射击游戏,左蓝最后的牺牲,是因为掩护翠萍,在击杀马奎时,她自己没料到对方还憋着一口气,最后从她的背部打中一枪,正中心脏。
导致了左蓝的牺牲。
虽然她本来就已经做好了牺牲的准备,但是如果能够扭转命运自然也是极好的。
那么射击游戏的提升,让她练的是枪法的准头,而枪械知识里最重要的就是击毙敌人时应该做什么,只要射击技能提升到一定程度,那么影游里头的左蓝射击马奎时,两枪胸口一枪头部,最后再取马奎的手枪,在周围补上零散的弹道。
制造出二人激烈对枪的既视感,随后她安全撤离。
这三个小游戏,都是根据不同的女主线,特别设计出来的,所以游戏内容本身不算有多么好玩,但能够跟剧情联系上,就很不错了。
叶桓丘并没有拿自己对光魔动力团队的相同的要求去评价高菲他们的团队。
毕竟人手差得远的同时,那技术经验的积累,确实是有差距的。
目前主要通过优秀的剧情来弥补,技术力方面的不足。
叶桓丘通篇体验了大概十多个小时的时间,DEMO本身的游戏时长,单条主线不超过3个小时,叶桓丘在反复游玩中列出了一堆的建议。