落霞读书

第237章 游戏与转变

三片火腿2026-06-06Ctrl+D 收藏本站

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和某家被称之为蠢驴的海外公司不一样,人家至少游戏的销售价格是正常的,只不过直接将游戏的盗版链接挂在公司的网站上而已。

那是人家对自己游戏非常有信心的表现。

但神话游戏就不一样了啊!

完全是以低廉的价格让大家都能够享受到正版游戏的魅力。

某些手游动则648起步,但买下神话游戏投入大量精力做出来的游戏需要多少钱,没错,只需要8块钱而已。

三款游戏15个DLC,这是公司的所有内容,加起来不过39块钱,完全没法和手游相比较。

这或许也是为什么大一点的公司都去做手游了,手游做起来多赚钱啊!

人傻钱多的人有的是,做这些小众的独立游戏,会不会被玩家喜欢暂且不提,就游戏所能带来的利润,两者相差就大了。

一边是精挑细选花费大量资源做出来很可能不被挑剔的玩家们所接受的独立游戏。

一边是只要美工好一点,游戏性强一点,故事逻辑都并不一定需要在线但能够赚很多钱的手游。

傻子都知道怎么在这里面选择。

做独立游戏的,大多都是年轻的时候经历过一些和游戏不得不说的小故事,所以才会义无反顾的投身到这个行业。

神话游戏,目前就是国内傻子的标杆之一。

不仅是游戏的发行速度,他的售价也是令业内同行们目瞪口呆。

像《华夏好家长》这类体量偏小的游戏还好说,卖8块钱赚个人缘和口碑。

《漆黑之夜》这类制作精良但比较小众的游戏,卖8块钱已经是远低于市场的价格了。

至于《钢铁雄心》这种可玩度100小时以上的游戏,还卖8块钱,不得不让业内人士以及众多玩家怀疑,神话游戏是不是在以后会成为一个特立独行的8块钱小厂商。

体验一把正常流程的《钢铁雄心》,需要花费的时间就在5小时以上。

一张地图可以玩的并且有趣的国家就有超过十个。

而这样的地图神话游戏居然上架了15个。

即便将这款游戏的全部内容都购买了,不过才23块钱,但游戏的可玩性,可不是短短100个小时这么简单。

100小时的游戏体验时间,大多数玩家才刚刚能感受到这款游戏的魅力而已。

不过对于神话游戏来说,这款游戏的销量确实值得好好庆祝一番。

光是那十几个DLC,公司里面的工作人员就出了大力气。

就在销量突破一百万大关的时候,周阚很爽快的请了所有的公司员工去酒店吃了一顿大餐。

公司或许因为时间的原因,暂时还不能够创作出属于自己的游戏,但周阚相信,随着团队大量经验以及技术的积累,早晚有一天公司里面的员工会灵感爆发,到那个时候,周阚才算能够真正脱身。

从酒店出来,已经是夜色琉璃。

和周阚并肩的是杨德鑫,自从周阚开始了自己的事业之后,两个人已经很久没有见面了。

至于姜伟...这个项目他出力良多,已经被众人灌醉就在酒店里面的房间开了一间房睡下了。