第53章 马里奥的思路
红烧饼子2026-06-06Ctrl+D 收藏本站
“马里奥世界和海拉鲁大陆不相同,他们不是同一类型的游戏,我们不能用塞尔达的方法去自制马力奥!”
“你懂什么?”郭世城脸上露出鄙夷神色:“你就一个破做游戏的,你懂个狗八游戏玩家!”
两人显然谁也不让谁,如果不是魏俊杰在旁边看着,估计两人就要里面抽起凳子来干架了。
很明显,红帽子的开发遇到了屏障,人生没有一帆风顺,跟何况是做游戏。
游戏的讨论本身就如此,游戏制作也一样,你认为游戏应该这样做,可是在我眼里看来,却未必是这样子。
游戏设计师本身来讲就是玩家,而玩家却不是游戏设计师。
这就需要大家发表出各自不同的看法,甚至是观念,从中寻找合适的答案。
其实如果你来到红帽子的工作室里面,你就会发现,角落里摆放着都是马里奥的废案。
当然,这句话的意思并不是用文件打印出来的废稿扔在垃圾桶里,只是一个比喻。
这是红帽子工作室存在的原因,他们的目标就是创造一个新奇的故事和新颖的创意。
看着眼前的两人,魏俊杰感觉挺乐的,他想起当初做旷野之息的时候,王浩也在这样子怼自己,现在这叫风水轮流转。
你要说王浩在生气吗?
其实并没有,只是在争论而已。
不过,他们争辩的话题似乎也有点偏离正常的轨道。
魏俊杰是了解王浩的,王浩他可能有时候做事太过于的保守了,也许这是他在游戏上缺乏魄力,但他的本意绝不坏,他只是有些古板。
这种古板的人,往往不会轻易被别人牵着鼻子走,他们总是有自己坚持的信念。
王浩能接受比他低年龄的批评,也能像比他资力低的人道歉,只是你要将这件事的本身和看法和他说清楚。
他会用更严谨的态度去弥补自己犯下的失误。
所谓的弥补,是将自己的失误进行归纳和总结,然后再去提升自己的成长。
这种成长的速度很慢,但却很稳健,不骄不躁,不慌不忙,这就是王浩。