第60章 遇到困难
红烧饼子2026-06-05Ctrl+D 收藏本站
你不要和自己抬杠是任天堂直面会上一次性拿出几款第一方游戏大作的,好十几款第三方游戏大作,怎么到我这里就只拿一款游戏就敢开直面会,老子一拳给你干过去。
说的好像我从来没有看过直面会一样。
但然,你认为魏俊杰没有头痛的事情吗?
也有。
奥德赛的开发说起来比较顺利...顺利个狗八,又特么的遇到贫瘠了。
众所周知《马里奥·奥德赛》是一款旅行游戏,那么在这款旅行游戏里,要让绝大部分的玩家对这在图一直感兴趣呢?
红帽子工作室里正在为地图烦恼,如果说,里面的里面的风土人情,街道设计和关卡都是很重要的,因为,这关乎到以后的运营策略和宣传策略。
他们已经试验了很多遍了,每一种设置和关卡,但就是找不到那种灵感的来源,仿佛就是被硬生生的塞住一般,根本就解释不清楚。
此时的魏俊杰瘫痪的坐在椅子上,双眼无神的望着前方,嘴巴喃喃低声的道:“为什么,为什么到我这,做个游戏那么多屁事!”
“吴谓老贼,陈陌前辈,你们明明说过做游戏很容易的,为什么你们连你们后辈你们都骗。”现在他真心是欲哭无泪。
魏俊杰也很无奈,自己以为把项目交给王浩,自己可以摆烂,可自己没想到,这比自己管项目还要累。
每次王浩都拿着一堆问题和自己讨论,结果两人经常一聊,就聊一个晚上,是自己也说过,如果项目有不懂的事情,可以随时过来问自己。
但王浩这个逼,从来都没有想过,自己只是说个客气话而已,而且最离谱的是,为什么他每次都能找出不同的问题。