落霞读书

第80章 任小堂问答会

红烧饼子2026-06-05Ctrl+D 收藏本站

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镜头一转,此时的魏俊杰和王浩来到了出现在了直播间的屏幕里,各自坐在了俩边的椅子上。

魏俊杰看着直播间的观众笑着说到:“王浩,我们给大伙做个自我介绍怎么样?”

“好的。”王浩点了点头。

“先从我开始吧,哈喽,大家好,我叫魏俊杰,识时务者为俊杰的魏俊杰,同时也是《塞尔达传说·旷野之息》的设计师。”魏俊杰看着直播间的观众,对着大家打招呼到。

而坐在一边的王浩,等魏俊杰说完,也接着说到:“哈喽,大家好,我是王浩,同时也是任小堂下一部作品《马里奥·奥德赛》的开发者。”

因为直播是采用了一问一答的方式,魏俊杰回答,而王浩提问出玩家所留言点评论,而魏俊杰解答。

“诶,老魏,我看到最近我们的评论区,有很多朋友留言,说你是国产游戏的骄傲你怎么看?”

“嗯,很高兴玩家们对我们这家不知名的纸牌厂商给予很高的评价。”听着王浩的提问,魏俊杰思考了一会。

“也非常感谢大家对我们这家纸牌厂商的肯定与支持,我们只是不经意的做了一款小游戏,在不经意之间红遍了大江南北。”

“但是,国产游戏的骄傲,这个名头太过于宏大了,我们可能承担不起。”

魏俊杰看着摄像机,笑着对大家说到:

如果我们随便做了两款小游戏,就能被大家夸为国产游戏的骄傲的话,那么那些为游戏界做过的前辈,又会被称呼什么?

和大家讲个故事吧,2000年,那个年代,刚好是gba、ps2的年代。

虽然说国内也不乏有很多的优秀作品,但是,大多数优秀的游戏还是产自外国。

加上当时盗版的横向,国外的游戏厂商放弃了华国的游戏市场,因此大部分游戏都没有官方中文。

于是就有这样的一群人,他们凭借着一腔热血做起了游戏翻译,这就是所谓的用爱发电。