落霞读书

第90章 马里奥测评

红烧饼子2026-06-05Ctrl+D 收藏本站

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一定会有没玩过的人发出疑问:为什么奥德赛能有如此魔力?

原因很多,可说来却也很简单。

本作构建了一个奇幻的半开放世界,画面上延续了马里奥一贯的明亮色彩和卡通化的人物模型,当然精细程度和建模水平的进步肉眼可见,考虑到帧数要求和ns机能,这代的画面横向比较随称不上惊艳,但足以令人满意

依靠开发商的创意和持续更新来为玩家提供新鲜感;

依靠玩家本身永不枯竭的想象力带来的花式玩法来给予游戏新的灵魂

而奥德赛两者皆具:在提供了形形色色,功能各异的附身的同时,又最大可能的不去干涉玩家的创意,这是奥德赛最核心的魅力所在。

任小堂似乎用自己无与伦比的想象力与惊为天人的游戏设计告诉这个世界:“游戏,就该这么玩!”

拔掉地上的木塞会弹出金币,迷雾中的大陆可以“暗渡陈仓”,让玩家不得已感慨:“原来,还可以这样!”

既不是开放世界,也不是线性游戏,《超级马里奥:奥德赛》把这种开放与封闭相结合的模式称为“箱庭游戏。”

“你还记得最开始的时候,是什么吸引你端坐在电视机前吗?”

任小堂再一次向世界证明:好玩的游戏不一定要靠剧情,靠画面,靠人设,靠无止境地刷刷刷,靠玩家间的勾心斗角,甚至靠比谁氪金更多

“只是好玩就足够了”

任天小堂从来都不是游戏世界的主宰,玩家才是只不过随着岁月流逝,我们逐渐淡忘了,忘了游戏带给我们的那份最原始的快乐了。

可马里奥一直记得,他也一直相信:当初那个孩子,从来都没有离开。

任天堂的游戏就是有如此的魔力,无论是十来岁的顽童,还是已经成家立业的大人,都能从中找到属于自己的快乐