第94章 野炊dlc
红烧饼子2026-06-05Ctrl+D 收藏本站
一个家公司的老总,外加游戏开发者。
魏俊杰除了担任整体项目管理以外,还肩负着游戏整体策划的重任。
所谓整体策划,就是为游戏勾勒出一个大题的框架。
比如这个游戏的是什么类型的,发生在什么时候,是一个什么样的故事,整体侧重偏向于哪方面等等等等。
其设定之多,工程量之庞大,涉及方面之繁杂,基本上没有个5、6年不可能完成的。
而魏俊杰在这方面就如同开了挂一样,塞尔达刚出没多久,一套马里奥的思路就仍在大火的眼前。
别看马里奥说是王浩作的,其中很大一部分的思路和方案,是魏俊杰提供的。
此时的,绿帽子的工作室里,魏俊杰看着一小部分刚刚招牌过来的新人,和原有的游戏员工。
“大家,野炊出这么久了,因为这段时间来,我这边收到了许多新老员工的想法,所以这边这边给野炊出dlc了。”
塞尔达总共有2个dlc,分别为“试练的霸者“和“英杰们的诗篇“。
具体如下:一、试练的霸者1、剑之试炼:到达特定地点,玩家即可挑战新的“剑之试 dLc试练的霸者炼”内容,试炼开始后林克需要击败一波波涌来的敌人,而刚开始时林克未着护甲也没有武器,在他击败了一个房间内所有的敌人之后才能进入下一个区域。
二、英杰们的诗篇
内容:dLc“英杰们的诗篇”带玩家回到100年前,讲述了四英杰拯救海拉鲁大陆的故事,除了新剧情,还包含新武器,神殿和装备等等。
另外,由于完成所有任务后,玩家可以获得一辆机械摩托。
就这样,在开了几天的会议之后,塞尔达传说旷野之息dlc的项目最终立项了。
至于魏俊杰为什么想用新人,因为新人的想法更多不会被原有的游戏规则所约束。
进过最后的一场游戏大概方面的讨论会结束,星瞳伸了伸懒腰,走出了会议室。