落霞读书

第125章 为什么说野炊毁了开放世界

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第127章 为什么说野炊毁了开放世界

而正在魏俊杰和星瞳的对话之际,耳边也传来了几个游戏开发者的讨论。

“不得不说,旷野之息就是个答辩游戏,他的出现毁了目前市面上流行的开放世界,并且以后也是!”此时一个穿着黑色西装的男子用英文说道。

另一个穿着蓝衣服的男子听了,眉头紧皱,似乎很不理解的问道:“what are you doing now?你在说些什么狗八玩意!”

在他看来,旷野之息是一款非常优秀的游戏作品,无论是他的开放世界,还是他的创新,以及突破常理不按套路出牌的游戏。

塞尔达用实力告诉了我们:

没有多变的行为模式,也可以玩出最多的花样;

没有写实的画风,也能在游戏里看到最美的画面;

没有新奇的剧本,甚至剧本还很老套。

也可以让人们在通关游戏后躺在床上默默地想着,啊,明天,还要再看一看,海拉鲁大陆还有什么我不曾经历过的事物。

这个游戏我还有哪些不清楚的事情。塞尔达不是在让人们玩游戏,他是给了人们一片可以随时随地,自由自在闯荡的天地。

这游戏好玩到了什么程度,好玩到甚至有玩家愿意失忆再来一遍。

“no,no,no.”黑西装的男人连忙摆了摆手,然后用英文解释道:“在旷野之息开始之前,玩家可以体验到育碧的超级罐头游戏,一年一部根本不够玩!”