第128章 小众游戏
红烧饼子2026-06-05Ctrl+D 收藏本站
因为外包公司通常会有自己的研发团队和研发设备,客户不需要再投入大量的资金去购置设备和雇佣人员。
通过外包,客户可以将游戏开发的一些流程交给专业的团队来完成,这样能够有效地提高开发效率,缩短开发周期。
同时,外包公司通常会有自己的项目管理体系,能够更好地保证项目的进度和质量。
但然风险还是和利益共存的,由于游戏外包涉及到多个不同的团队和地区,风险控制难度相对较大。
客户需要花费更多的精力来管理项目,确保项目的质量和进度。
.....
伴随着魏俊杰和坂本英三的赌注,看着我们甲奖战犯的到来,而魏俊杰也会到了属于自己团队位置上,台下也传来了热烈的掌声。
而看着魏俊杰的来到,王浩有些好奇:“刚才那和a社哪位聊什么呢?”
“聊了一些塞尔达的Ip授权!”魏俊杰回话的:“他们是光荣那边想和我们合作,去掐一波塞尔达的流量。”
“伱就不怕他们毁了塞尔达Ip?”王浩问道。
“只是授权而已,有不是叫他们和我们一起做,他要说参与我们的制作,我还不给呢。”魏俊杰对着王浩笑着说道。
“不是,我有些好奇?老板你为什么老是专门做一小众游戏?”王浩也些好奇的问道。
虽然光荣手上的Ip并不少,但都是SLG流行时候的游戏,现在已经沦为小众题材。
而曾经让光荣得以续命的无双割草类型的游戏,也随着时代的变化成为了小众类型。
“那在你眼里,什么是小众,什么是大众?”魏俊杰有些诧异的反问道。
“我有点不明白你的意思?”王浩有些难为情的是道。
“那我换一种说法?”魏俊杰看了一眼王浩说道。
“恩!“王浩有些疑惑的应了一声。