第五章 坑爹的技能效果
红茶加冰块2026-06-05Ctrl+D 收藏本站
“好吧,我的错,那就没法将效果量化了,有点麻烦了。而且我之后每个举动对好感的影响都是未知的,只能凭阈值和老爸的情绪变化去推测。所以说没血条的游戏真是太讨厌了,这尼玛地狱难度啊!”
孟然突然有种在游戏里打boSS的感受,虽然觉得很难搞,却没有一点沮丧,反而有点小激动。
“现在只能希望老爸还是很爱我的,并且今天心情不错,初始好感如果在八十以上就安全了。否则一旦等会好感掉到三十,我第一个举动就是关键,只要第一个举动做对了,后面就可以照着来,就算老爸对我的好感只有七十,我也只需要扛过十点负值就可以保证技能效果达到上限后老爸不会暴走,计划通!。”
孟然退出系统,紧走几步到厨房洗了手返回主屋,碗筷老妈早准备好了,饭也盛好了。孟然家早上吃正餐,不太健康,但没办法,爸妈上午要干活,早点不扛饿,孟然倒是不用干活,可老妈总不能起太早分开做。
孟然精神有点紧张地瞟了一眼老爸,却意外发现老爸笑着和他对了一眼,然后说道:“快吃饭,吃完了去看书去,昨天表现不错,你妈在饭里焖了你最喜欢吃的腊肠,你多吃点。”
孟然有点转不过弯了,刚才不都快要开始男子单打了吗,怎么突然切换慈祥的老父亲模式了?
“不对啊,刚才我没离开老爸十米范围吧。可看老爸这神情明显是技能效果消失了啊?”孟然心里想着(他还是没有习惯系统的存在,其实他完全可以利用系统的暂停外界时间功能仔细思考下现在的情况,但他完全忘了),应了声,开始吃饭。
老妈和奶奶在餐桌上你一句我一句说着闲话,时不时还对孟然夸奖两句,孟然的注意力却一直放在老爸那边,眼见着老爸脸上的笑容越来越淡,逐渐摆出了一副严肃的样子。
“监测到宿主父亲对宿主的好感度达到阈值,出现厌恶。”脑海中系统大叔的声音清晰地响起。