第6章 不同寻常的职业特性
三口品白饭2026-06-04Ctrl+D 收藏本站
生命:3434,法力:33
力量:1,体力:1,敏捷:1,智力:1,灵巧:1
镇静:1,不屈不挠:1,尊严:1,洞察力:1
属性点:0
重量:
*重量限制超过了200%,因此移动速度减少了100%。
身体很重,无法正常地发挥任何力量。
受到“弱化”影响的可能性已经变得非常高。
看完之后,大量复杂的情绪充斥向少宇的脑海。
负数等级已经让他无法理解了,结果,现在他的统计数据表明,他连一只兔子都打不赢,这简直让他火冒三丈。
而且,称号头衔和职业所赋予的特殊功能让向少宇不知所措。
“看样子,负数等级应该不是一个bug。等级旁边括号里的数字显示了我目前的经验值和达到下一等级所需的经验值。这个经验值数字的存在意味着我可以进行升级。”
向少宇放心了,他一直担心负数等级是一个bug,自己以后不能再进行升级了。
不过,向少宇心里还是五味杂陈,因为他之前是70多级,结果现在他的等级比那些刚刚才创建角色的新玩家还要低。
向少宇告诉自己要尽量往积极的方面看,虽然需要花费一些时间,但他可以再次提高自己的等级,这也算是一件好事了。
向少宇对制作物品一无所知,所以他不知道“在制作物品时增添附加项的概率会增加”是什么意思,但有总比没有好。
“物品增强的概率会增加。”这句话向少宇明白是什么意思,在《第二世界》里,一件物品可以增强到+10。
不过,增强所需的材料价格非常昂贵。而且,增强的数值和物品评级越高,增强成功的概率就会越低。
如果增强成功了,增强值将为+1;但是,如果失败了,那么增强值就为-3(减3)。
增强值为+6的物品的价格在游戏里是呈指数型上升的。