第82章 拉比特的沉默
三口品白饭2026-06-06Ctrl+D 收藏本站
[“掷骰子”技能将生成。]
妮娜得到奖励后,她的表情变得欢快起来。
她赶紧检查了一下新创建的属性和技能。
[战斗精神]
生命值越低,攻击力和精神状态越强。
*数值越大,效果越好。
*属性点不能被分配到这个属性中。
[好运]
幸运现象的可能性将会增加。
*数值越大,效果越好。
*属性点不能被分配到这个属性中。
[掷骰子]
掷一次骰子,就会产生一种现象,这取决于掷出的数字。
*如果目标是你自己或你的伙伴:如果掷出的数字是4或4以上,将产生有益的效果。如果掷出的数字是3或3以下,就会产生有害的效果。
*如果目标是敌人:如果掷出的数字是3或3以下,就会产生有益的效果。如果掷出的数字是4或4以上,将会产生有害的效果。