落霞读书

第八十三章:入住泽鲁斯小镇

佛前献竹2026-06-06Ctrl+D 收藏本站

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因为存在着一个控制区域的问题,之前打副本的时候,那些地精怪物都处在郑毅的控制区域外,所以需要玩家把那些地精的尸体都搬运到地下洞窟里,因为他当时的控制区域只有那一个地方。

而凝聚血肉精华也只能在这种地方才能完成。

而如今搞定了血手帮后,自然而然的,泽鲁斯小镇变成了他的控制区域,也就是说,他可以直接开搞,将它们变成玩家们的复活次数。

血肉精华的质量在于对手的生物质量,一只传奇野蛮人的血肉所凝聚出来的精华,足以比得上一千、一万、乃至十万的垃圾地精。

而现在,他手里头的这坨血肉精华,足以支撑所有个玩家至少10次的完美复活次数,这指的是从一截残肢变成完整躯体,如果是那种只是被一刀攻击要害,压根没有多少血液和血肉流失的话,那么复活的次数还会更多。

只是这还不够,对于目前五个玩家来说,肯定是够用好多天了,但是接下来的玩家会更多更多。

理论上,只需要玩家保持着杀两只怪物才死一次的死亡速度,完全足够玩家们不断滚雪球,毕竟他们死得起,哪怕是死了,只要赚到了血肉,那么下一次就能再度复活。

“也许我该考虑一下把玩家们的死亡惩罚降低一点?毕竟死都死不起的玩家压根称不上第四天灾。”郑毅如此琢磨,摸了摸下巴,他觉得此事可行。

“另外就是关于玩家能够获取的经验值问题,既然我可以获取到玩家们打怪的全部经验值,那我能不能把那些怪物的经验值设置成比如1只地精100万经验?”

郑毅把自己的想法告诉给了系统,他觉得这可能没法钻空子。

但问问也是问问,不试试谁知道呢。

【主人,所谓的经验指的是灵魂能量量化,1只地精所能收割的灵魂能量有限,而玩家本体的经验值吸取率仅有您的十分之一,您杀死一只地精,可以得到50点经验值,可玩家只能得到5点】

“我记得我可以调整玩家的经验获取率啊,这又不是固定的。”他有点想操作一下,如果玩家的经验值获取率提高的话,那他的经验值也能成倍增长,那岂不是美滋滋。