第43章 国产单机游戏的出路
红烧饼子2026-06-05Ctrl+D 收藏本站
pc也一样,别以为pc党冰清玉洁,A卡N卡,农企和牙膏厂,蒸斯林和EpIc,还有三大妈爱好者这些不都是pc圈子里的。
互喷是常态,普通玩家看个乐就行。
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“我们先去这里。”c酱指着西卡之石的地图右上角,水神兽的标志地点。
“怎么说呢?”c酱看到这里停顿了一会儿,继续说道:“tga?什么垃圾野鸡奖?”
“怎么样才能然我们国产游戏单机游戏能崛起起来,”c酱看着屏幕问道:“答案是肯定的,如果有相关的政策扶持,比如说像电影一样,成为一个大众的娱乐项目,能够拉动gdp的这种。”
“比如说一个游戏出了,不仅能有销量,买得上热搜,而另一方面,也大力推广这些游戏的发售,给青少年带来一些证明积极的学习和影响。”
“然后又有艺术的传递,然后又能弘扬我们华国的传统,民族特色,全面发展,自然就能有未来了嘛!”
c酱对着直播镜头,笑眯眯的说道:“最好还能文化输出,就各方面都跟着主流的方向,走的话,相信会有那么一天。”
“只能说明我们国产游戏的潜力还不够,还需要努力。”c酱说完,便开始操作者手柄,点开传送阵,准备去找水神兽。
“当然,这是一个很长远的事情,不能靠想象,只有努力才能改变。”
都什么年代了还在讨论tga什么垃圾节目,要看还得看我们的小破站年度最佳游戏奖。
单机主机游戏还得靠小日本,二次元还得看我们,欧美那边已经死绝了,只会做垃圾赛车游戏。
记得有一个采访问的好像是姜文,记者问华国怎样才能出好电影这类问题。
姜文说你先别管好电影坏电影,你得把电影这类题材限制先放开来,让电影发展起来才再去说评价好坏,游戏大概也是这样的道理。
其实输出文化不应该是游戏该做的事情,至少不是主要目的,上面要是想,一句话的事。
主要还是因为某个游戏一上来就说要文化输出,整的做游戏的时候目的不是赚钱而是想要输出文化,从那以后人们讨论国产游戏就想着文化输出了。
事实上臭打游戏的只是想玩上好玩的国产游戏。
说真的这些条件,感觉真的很严格。
明明没有内涵和正能量的电影也能票房大卖到上热搜,为什么到游戏这里就得各种正面积极向上文化输出buff拉满才能起来。
网络游戏、正能量,分开很正常,加在一起就是个笑话。
游戏是教育人的,春晚是教育人的,电视剧是教育人的,但教育不是,教育是筛选人的
这个世界上大部分的事情,都是存在既有意义,只是有些意义会随着时间的推移,逐渐降低或是失去。