第52章 动作天尊
红烧饼子2026-06-04Ctrl+D 收藏本站
你好,请问国内厂商是离了任天堂就不会做游戏了吗?
你好,可以做的,还有卡普空呢!
听到星瞳提起卡普空,魏俊杰眼睛顿时亮了,卡普空以制作动作游戏闻名世界,被业内称为“动作天尊”。
请问,在你看来,动作感、打击感,能把动作游戏被玩家戏称为音游的游戏公司,有几家?
很明显,卡普空就是其中一家。
从原先的卡婊,到现在冷饭大师,被誉为米其林级炒冷饭大师的卡普空,已经将炒冷饭变成了一门超赚钱生意,甚至引发了潮流。
魏俊杰记得在他穿越之前,恶灵古堡4好像要出复刻了。
如果说任天堂对游戏的要求,是好玩就行,那么卡普空对游戏的要求是,这逼引擎够自己能出几个续作。
在多个平台不断的推出版本,就如同生化危机系列不断用各种引擎、剧情去探索重制版的边界一般,都是为了卡普空此后其他作品做一次探路,坏处是玩家掏钱并吐槽,好处则是完成了诸多临床试验,还能赚钱。
其实炒冷饭没啥不好的感觉,就好像你很喜欢的一个游戏,十几年后被技术发展上来了,肯定是希望优化一下再玩一遍。
就比如生化危机,还有隔壁的最终幻想,还有任天堂家的时之笛。
这几年好多大厂做的大作都出现了一些问题,就比如波兰蠢驴和EA,宣传的时候有多帅气,实际发售的时候就有多拉胯,但是好像目前卡普空还没这种问题。
还记得小时候整到新卡,虽然不认识英文,但只要片头有卡普空的logo,那这个游戏就肯定很好玩,就像一个品质保障一样。